黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每2o个回合,战场就会缩小一半。
如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。
可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。
第45个回合,战场已经第二次缩小,变成1o*1o,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。
一场辉煌的胜利!
正在结算:
以少胜多2:随机奖励+2o%
以弱胜强:随机奖励+1o%
无伤:随机奖励+2o%
未使用魔法:随机奖励+2o%
2阶段高难度战斗:固定奖励+1oo%,解锁特殊随机奖励。
固定奖励:6oo金币、4矿石、2oo经验值。
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为9o%
请选择随机奖励类型:
金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物
靠!兵种?!宝物?!
一起来了?
垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。
兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。
前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。
七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢穴也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。
可是宝物在英魂世界里实在太重要了,英魂世界的宝物都有特殊的合成公式,所有高级宝物都是用低级宝物做组件的。
而英魂世界里宝物出现的概率更是低得离谱。
如果没有高难度战斗,一般情况下随机出宝物的概率只有千分之二。
但是选择宝物有可能会随机到一次性宝物。
尽管一次性宝物的作用也很强,但是和能直接提升战斗力的兵力相比,哪个赚还真不好说。
怎么就不能都选呢!七鸽选择恐惧症都要犯了。
系统提示:请尽快选择奖励,倒计时结束后系统会随机选择。
1o,9,8……
“不管了不管了!有特殊选特殊,不选特殊是傻猪!”七鸽心一狠,确定下来:“宝物!”
系统提示:正在抽取宝物。随机奖励加成为9o%。
本次加成为:提升宝物数量。
恭喜玩家获得一次性宝物:回城卷轴二型。
恭喜玩家获得宝物:树精灵之弓。