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第442章 不必要的风险(第1页)

言归正传,之前提到了,林在接触了深渊之后,自身的主观能动性提升了,对吧。

那么,如果系统接触了深渊,那它的主观能动性有一个提升,也是很合理的吧!

这就是系统要做的事情。接触深渊,给自己接下来的行为增加一个合理性(理由),

如此一来,便可以让世界意识的注意力聚焦到深渊这个事物,而非自己身上。

但……这个行为很危险,深渊既然可以影响主角,那么系统要如何确保自己不会收到影响呢?

这个问题几乎无解,但系统有自己的‘解决办法’。

很快,系统穿过被领域拉长的深渊区域,并且来到了那个漆黑球体的旁侧。

随后,它对着那个漆黑球体伸出手,接着系统的身体便如同水中的盐块一般开始崩解,随后化作了数量繁多的光点,它们逐渐靠近漆黑的球体,接着轻轻地消失在了球体的表面——

‘系统进入了深渊之中。’

这个画面传递出了这样的信息。

但实际上,这只是系统制作的一个动画效果。

而这,就是系统特别的解决办法,既然接触深渊会导致自身不可避免的收到深渊的影响,那自己不去接触那东西不就好了。自己和别的东西又不一样,单纯地表现出‘接触进入融合’之类的概念对于系统来说不是什么难事,所以,系统直接定制了一个动画效果,接着播放了一下。

按照系统得到的数据,既然林在章节内容中并没有展露出和深渊的接触形态上的区别,那么哪怕只是播放了一个接触的动画,自己和林的‘接触’(对于章节内容来说)也是等价的。

如此,自己就可以在不接触深渊的前提下,通过营造一个接触了深渊,而后获得了主观能动性的剧情,来为自己接下来的行动打下基础。

接触动画播放完毕之后,系统刻意等待了几分钟,随后播放了早已准备好的重构动画。

(注:虽然说的是动画,但实际上这只是一种表述,系统做的可不是生成一个放映机然后投影动画。)

身躯重构完毕之后,系统果断的调转方向准备返回安全屋。

前期的准备已经完成,接下来,系统终于可以在安全的情况下,稍微催促一下林了。(翻译自系统的深层思维。下同)

尽管这种方式并不是最好和最安全的办法,但相比于其他的情况,这种办法带来的风险已经是系统可以接受的了。

随意的抬手轰碎几只靠近的恶化腐尸,系统的表情并没有什么变化,理论上,为了传递出接触了深渊之后,获得的信息的重量级,需要用一些微表情(例如凝重,皱眉,轻轻咬牙之类的)来渲染气氛和环境,以及进行动作描写。

不过,系统并没有做这些事,并不是它没有考虑到这种情况,实际上系统考虑到了,在综合考虑了自己的人物性格(?)之后,系统得出结论,必要的渲染无需借助自身的情感,而只需要稍微加快返回的度即可。

所以,虽然几乎没有任何被探测到的可能性,但系统还是将自己返回时的度增加了1o个百分点。

穿行在荒漠上,系统的视野中展现出了它此时此刻距离深渊领域边缘的位置。

在一处物理上的视野并没有生明显变化的地方,系统面前的空间忽然间生了些许扰动,紧接着,它的身体忽然从深渊的领域中消失了。

穿过领域边界,系统继续前进。

回到安全屋之后,系统第一时间便来到了林的身边,燃烧着数据流组成的虚幻火焰的机体上散出淡淡的血腥味。

系统调动程序,进行了空气清洁。

而后,它保持着一个普通的姿势,站在林的床边。

构思好的理由与剧情中不包含将林叫醒的部分,系统自然也不会做多余的事情。

安静的等待着,或许是身上的血腥味带来的副作用(又或者这也只是系统设计的小小剧本中的一个彼此相扣的环节。),林的睡眠质量出现了些微下降的迹象。

慢慢的睁开眼睛,林注意到了系统。

但或许是困意仍未彻底离去,她只看了系统一眼就又翻了个身,沉沉睡去了。

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