因为几乎绝大部分宝可梦都会学习一些先制技能,比如水流喷射、电光一闪等等,因此快防守技能如果使用得当,倒是有出其不意的效果。
“我看你还能当多久缩头乌龟,夏羽,敢不敢像个男人一样,堂堂正正正面对决。鬃岩狼人,火焰拳!”吴耀祖气急,既然先制技能无效,它只能选择使用其他技能。
火系招式对草系的木守宫有着属性克制效果,即使没有本系属性加成,但是却有硬爪特性加成,只要打中,很大概率能直接击败木守宫。
而且这一次木守宫是绝对没有防守的手段了,快防守这个技能对火焰拳没有效果,同时看穿技能的成功率也已经下降。(快防守会接守住或看穿等技能,成功率会受影响)
“激将法对我可没用。”夏羽应道。
同时夏羽也在思考,木守宫要怎么才能接下这火焰拳,属性克制加上硬爪效果,是有很大概率能一招击败木守宫。
目前夏羽只想到两个办法。
一是搏一搏,木守宫有一个叫做草笛的草系技能,让对手听舒适的笛声,从而陷入睡眠状态,只要命中,能瞬间扭转局势。但是这个技能就和音波一样,不一定能够成功命中,而且还很容易被声音类破解,比如长嚎、叫声等等。
【草笛】:草系变化类技能,让对手听舒适的笛声,从而陷入睡眠状态。
二是让木守宫使用烦恼种子!烦恼种子这个技能,属于功能性的技能,其实算是非常不错的技能,它唯一的效果是改变对手的特性,将对手的特性改为不眠。
【烦恼种子】:种植心神不宁的种子。使目标不能入眠,并将特性改为不眠。
原本鬃岩狼人的火焰拳在硬爪特性加成下,很大概率能一招解决木守宫,但是如果用烦恼种子,将鬃岩狼人的特性从硬爪改变成不眠,没有硬爪特性加持,鬃岩狼人的火焰拳威力会减小许多,木守宫有很大概率撑下来。
怎么选?
留给夏羽的思考时间并不多,他几乎在转瞬间便做出决定。
这只是切磋,不是生死战,没必要搏未知的几率,切磋锻炼的是实力还有稳健的战术储备。即便此时木守宫施展草笛,成功催眠鬃岩狼人,但是在实战中不一定能命中,这样的训练起不了作用。
“木守宫,用烦恼种子。”
鬃岩狼人冲进到木守宫身前,猛地跃起,突然直立起身子,爪子上附带着火系能量,火焰拳直奔木守宫而去。
与此同时,木守宫趁着鬃岩狼人近身的机会,朝着鬃岩狼人的身上扔下烦恼种子,草系能量运转,转眼间将鬃岩狼人的特性从硬爪替换成不眠,同时火焰拳落在木守宫身上,爆阵阵烈焰。
“砰!”
凶猛火焰灼烧着木守宫的身体,瞬间对木守宫造成重创,但木守宫并没有彻底失去战斗能力,刚刚的寄生种子和青草场地,帮木守宫回复了大半体力。再加上鬃岩狼人失去了硬爪特性的加持,此时的火焰拳并不足以秒杀木守宫,这才让木守宫再次撑了下来。
而就在此时,寄生种子加上青草场地的回复,仍在不断治愈着木守宫的伤势。
很好,只要撑下来,就还有机会,夏羽脸上露出笑容。