阿哈说到这里语重心长道:“小灵曦,我觉得楠音说的很对,既然你有人性,那就当个有星神力量的普通人好了。”
拥有神明力量的普通人和神明有什么区别呢?可能唯一区别就是普通人会随心所欲,而神明只能束缚于神格吧?
其实这个问题苏落早就想通了,根本用不着阿哈来提醒,事实上她早就决定做一个有神明力量的普通人了。
至于她对宇宙所有文明的监管,以前是命途束缚,现在嘛,那只是苏落保持力量的手段。
“阿哈,我……”就在苏落想说什么的时候,她和阿哈忽然感觉脚下的仙舟罗浮开始剧烈震动。
两人同时抬头,只见天空一阵血红。
星历年,倏忽之乱,「丰饶」令使倏忽为了劫夺「建木」,率军压境罗浮,几乎摧毁半数洞天,杀得云骑军十不存一。
………………
以下内容为确定本章为ooo字以上后才添加的,所以并不是水数字。
当时我提出过一个设想,就是如果苏落作为五星角色(或者boss)加入星铁后会是什么样子,目前模板已经搞好,给各位读者大大瞧个新鲜。
注:如无特别描述默认o级,普攻默认级
角色:苏落(灵曦)
特点:大招可切换形态
第一形态:文明之神灵曦
秩序神击(普攻):苏落对敌方使用秩序神链进行攻击,造成等同于自身ooo攻击力的虚数伤害
度量一统(战技):苏落清除所有自身负面效果(可在无法行动时立即使用次,随后立即行动),召唤神之心对敌方造成等同于其最大血量oo的虚数伤害,对相邻敌方则造成oo,此伤害无视敌方防御与免伤易伤与我方造成伤害增加等效果影响,同时为敌方赋予“镇压”效果
镇压:我方其他角色攻击带有“镇压”的敌人后,苏落会追加攻击,造成自身oo攻击力的虚数伤害,同时自身行动提前oo,天赋效果翻倍,每次行动限一次
万物有灵(终极技):苏落立即切换至希灵之神状态,终极技每一回合只能使用一次,本回合结束后终极技充能ooo(可立即使用)
谢你知我心意(天赋):队伍中和苏落同命途的角色每次攻击造成等同于敌方最大血量o虚数伤害,苏落(灵曦)触该效果时翻倍;此伤害无视敌方防御与免伤易伤与我方造成伤害增加等效果影响
二形态:希灵之神苏落
引灵普度(普攻):苏落对敌方单体造成等同于自身oo攻击力的虚数伤害,并使我方对其造成伤害+oo,持续回合,不可叠加
希灵赐福(战技):苏落清除所有自身负面效果,使一名我方角色清除所有负面效果并获得层御灵,持续两回合,立即行动并将血量回复至本角色上次被攻击前的状态,造成伤害提升oo
御灵:每有层御灵效果的非死亡角色可以立刻脱离无法战斗状态
文明不息(终极技):苏落切换至文明之神形态
秘技:不消耗秘技点,使用后更换进入战斗时苏落(灵曦)的启示形态
星魂:
()【万物相生】:每次镇压使敌方行动延迟o
()【万物有灵】:每次使用终结技后,若当前处于文明之神时令敌方全体度-o,镇压效果的敌人度额外-o,处于希灵之神时使我方全体度+o,苏落(灵曦)额外+o,拥有御灵额外+o【均可叠加,持续回合,拥有镇压效果,苏落(灵曦)与拥有御灵的角色额外+回合】
()【天地可容】:你知道这里该填什么
()【日月可鉴】:每次使用终结技后,若当前处于文明之神时令敌方全体行动延迟-o,拥有镇压效果的敌人行动额外延迟-o,处于希灵之神时使我方全体行动提前o,苏落(灵曦)额外提前o,拥有御灵额外+o
()【我心统御】:你也知道这里该填什么
()【万物聆听我音】:天赋与战技的伤害可以受到易伤与我方造成伤害增加等影响,进入战斗与每次使用终结技后,若苏落(灵曦)处于文明之神时令敌方全体受到伤害+o,拥有镇压效果的敌人受到伤害额外+o,处于希灵之神时使我方全体造成伤害+o,苏落(灵曦)造成伤害额外+o,拥有御灵额外+o【均可叠加,持续回合,拥有镇压效果,苏落(灵曦)与拥有御灵的角色额外+回合】,使用战技后每有一个敌方获得镇压我方角色每获得一层御灵后,自身行动提前o,同时,自身每有一层御灵,行动额外提前o
专属光锥【文明,生生不息】:
生命:o
攻击:
防御:
效果【启明恩泽】:装备者本身造成伤害后,立即造成等同于原伤害oo的固定伤害,随后使装备者行动提前
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