虽然没有了前排,但两个后排兵种组成的战线也格外强势。
攻击连绵不断。
但回到通道后,对方集火造成的伤害立刻就缩小数倍。
压力骤减。
李察带着军队守在一个V形转角处。
15个亡者之斧站在通道二十五米左右,那些骷髅弓箭手和骷髅法师一旦转过弯,手中的战斧立刻投掷而出。
回旋(D级,投掷出战斧之后,能利用缠绕在手臂上的锁链,拉动战斧,进行持续攻击。)
凭借着能远程操控战斧的技能,亡者之斧甚至都不需要收回战斧。
那些体型瘦弱的骷髅弓箭手和骷髅法师,压根就扛不住一次攻击。
这个地形优势对付这些没有英雄指挥,不知道变通的脆皮兵种,简直堪称完美。
战斗持续十多分钟,转角处就没有再出现敌人。
李察立刻带着军队返回地下空间。
此时,偌大的白骨之地只剩下了一个中队的骷髅法师和5个小队的白骨骑士。
但这次,不论前方的毒蝎战士如何挑衅,对方都无动于衷。
只是警惕的注视着他们。
显然,这两支军队的主要职责是看守白骨山上的棺椁。
李察眼神冷冽。
既然无法引诱对方离开,那就全部吃掉!
“全员进攻!白骨骑士冲锋之后立刻开启沙化,不要理会它们,先把骷髅法师干掉!”
白骨骑士实力强劲,但都是物理输出。
升级之后的沙化技能足足有10分钟时间,完全可以先吃掉骷髅法师,再转过头来对付白骨骑士。
沙化升级后多出的5分钟时间,让李察有了从容应对的底气。
进入白骨大地,那些骨头在脚下被踩碎,发出咔嚓咔嚓的清脆断裂声。
军队逐渐靠近,白骨骑士灵魂之火逐渐高涨。
马蹄希律律的不断踩踏地面,显得越发焦躁不安。
在毒蝎战士靠近到白骨骑士两百米的时候,彻底激怒了这些亡灵骑兵。
4个小队的稀有兵种——白骨骑士,在一个小队的罕见兵种——白骨骑士长的带领下。
握紧缰绳,提着锋利的白骨长枪。
对着黄昏之城的军队发起了冲锋。
踏踏~
马蹄溅起一地的碎骨。
5个小队的冲锋,仿佛千骑踏阵。
带着山崩海啸般的骇人气势袭来。