他开始专心致志:“兄弟们别笑了,我现在要睁开眼睛了!”
话音刚落,他就又死了一次。
弹幕笑的更热闹了,空气里充满了欢快的氛围。
终于,在经历了足足半小时的鏖战,无数次活着死,死了活之后。
老耗终于成功的抵达了存档点。
“就这?这不轻轻松松嘛!”他露出几分自傲的笑容:“兄弟们,不是我吹,这游戏第一关的难度绝对不是手关。”
“不过没关系,我已经掌握了诀窍了,玩这游戏最重要的就是心态要稳。”
他一边说着,一边存档完毕,操纵着kid一直朝右走向下一关。
只见屏幕忽然黑屏。
然后,浮现出一行文字。
“恭喜你,你已经成功掌握了手教学关的技巧,那么让我们开始尝试地狱难度吧!”
老耗:“???”
手教学?
刚才我死了七八十次才勉强打过去的第一关,你管这叫手教学?
而更离谱的是……
什么叫做‘掌握了手教学,快来尝试地狱难度吧!’
游戏设计师,你要不要看看你自己在说什么?
但预留给老耗吐槽的时间并不多。
下一刻,屏幕大亮。
出现在他面前的关卡,直接把他看傻了。
一个个由三角形组成的,散着银色光泽的尖刺整齐的排列组合,几乎占满了整个屏幕空间。
地板上,墙上,台阶上,甚至半空中。
到处都是!
其上泛着的寒芒让人毫不怀疑,只要碰到尖刺就会马上暴毙。
而一眼扫去,能看到的几个零星落脚点,全都夹在尖刺之间。
间隙正好控制在仅有芝麻粒大小的kid刚刚好能容身的程度。
也就是说,他想要从屏幕左侧到达屏幕右侧的存档点。
必须要一口气穿过无数的尖刺,在刀尖上跃动。
更让人感到绝望的是。
按照这个作者在设计手关卡时的尿性。
这已经艰难无比的刺山关卡,恐怕还藏着无数多的坑……
“尼玛,你来真的啊?”老耗险些两眼一黑,猝死在镜头前。
他还以为作者闹着玩呢。
结果真尼玛第二关就弄个地狱难度的图啊?……
结果真尼玛第二关就弄个地狱难度的图啊?