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第26章 刀尖上跳舞(第2页)

某一次当倒计时结束后,夜风心中默念着时间。

当o。36秒后他忽然头一歪向右移动了二寸。

下一秒,紫色的雷电擦着他的耳垂划过,淡淡的电弧让他的耳朵有一种针扎的刺痛感。

与此同时一个系统声音响起:

【灵魂金币+1】

夜风猛地睁开眼,成功了!

远处,少年版迪利亚一愣,随即大步冲了上来。

见状夜风犹豫了一下没有直接送死。

好不容易成功一次,那必须过过瘾啊。

于是乎夜风与迪利亚在丛林中缠斗起来。

一连躲了两分钟后夜风对迪利亚的实力有了一定了解。

迪利亚的度与之前陪练的陈欣岚的度弱一些,力量强一些。

如果不是那臂铠放电夜风完全没有压力。

不过可以防守不代表有机会进攻,夜风跟迪利亚缠斗五分钟始终无法找到反击的机会。

那双臂铠如同保护罩,想要触碰到对方本体就必须想办法绕开那个臂铠。

当第六分钟的时候夜风终于忍不住兵行险招,结果一不小心触碰到了电流。

电流入体夜风的身体,下一刻滚动着电弧的臂铠出现在他的眼前。

“gameover”

意识回归,夜风摸了摸脸。

咱就说能不能换个位置打,每次都跟我脸过不去干啥。

夜风没有立刻继续,他认真分析了一下刚才的战斗。

仔细推演一番,夜风现除了最后出现了失误,前面基本上都没问题。

但一味的防守无法只能拖时间,无法击败迪利亚。

除非他的力量与度在提升一节,能够做到正面压制对方的地步。

保守估计力量和度需要再提升三点,否则很难正面将其击败的。

夜风摸了摸下巴:“所以还得极限反击吗?”

想要在这个阶段击败迪利亚,那就必须做出一些高难度技巧,在有限的时间内躲避的同时抓住对方的漏洞加以反击。

目前而言也只有极限反击有可能。

话说这游戏谁设计的,一个角色教学搞得这么困难。

抱怨归抱怨,夜风手上不停,再度选择角色教学开始了新一轮的尝试。

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