(新)【任务刷新:33】
【下一级所需:5oooexp】
……
果不其然,升级后的系统又多出了一项功能。
这项功能倒也容易理解。
每次制作新游戏时,系统都会布新游伴生任务。
但随着现在游戏不断解锁更高等级之后,任务的要求也相对变高了。
有时候不一定会出现适配的任务,导致这游戏还没开始制作,设计师就已经失去干劲了。
因此,任务刷新机制也算是出现的恰到好处。
准备工作就绪,轮到开盲盒的时间了。
国际惯例,先去卫生间洗净双手。
两个盲盒,一次启动!
【恭喜您成功获得B+级游戏企划:杀戮尖塔!】
【恭喜您成功获得B+级游戏企划:都市天际线!】
……
当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。
这两款全都是好游戏!
好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。
不过可惜的是。
两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。
“看来,到B+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。”
想想也是。
《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。
成立公司也就是近期的事情了。
到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。
也不好跟公司的员工交代。
总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’
这不纯扯淡么。
相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。
也算是系统考虑周道了。
接下来就只剩抉择问题了。
这个倒也好解决。
选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。
道理很简单。
作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。
但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。
《哥弹》前不久刚布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。
此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都着手开始研了。